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· Fev. 18 4min de leitura

Cómo grabar un buen vídeo para el concurso de artículos - Parte 2 Cómo grabarte

Hola Comunidad:

¿Queréis saber cómo grabaros sin que parezca que habláis desde una cueva? ¿Sois de los que decís que "no salís bien en cámara"? 

Hoy voy a compartiros algunos consejos concretos que aprendí después de grabar varios años entrevistas para televisión y redes. Os recuerdo que son consejos por si estáis pensando aprovecharos del bonus de vídeo del Concurso de Artículos. No obstante, son consejos que seguro os sirven para presentar webinars, videollamadas y grabaros en general.

POR QUÉ AÑADIR TU CÁMARA EN EL TUTORIAL

No hace falta que sea durante todo el vídeo, pero a las personas nos gusta ver caras. Nos humaniza. Hay numerosos estudios que hablan del impacto positivo que tiene la sonrisa, los ojos y lo mucho que influye en la comunicación de un mensaje. Cuando una cara nos cuenta algo prestamos más atención, nos acordamos mejor y entendemos mejor qué nos están contando.

Como es un tutorial, no hace falta que aparezca en todo momento, quizás al inicio y al final; pero bueno, eso lo trataremos en el siguiente artículo. 

LA LUZ ES TU AMIGA

Tengáis una cámara de mil euros, o una webcam que os ha tocado con los cereales, siempre trabajarán mejor con luz natural. Intentad apoyaros en luz natural. Más si tenéis alguna persiana que filtre la luz. La luz puede ser dura (la luz del sol directa) o suave (cuando se filtra con las nubes). La luz suave da un toque más limpio, genera menos sombras y os iluminará la cara de forma regular.

La primera vez que fui a grabar yo solo una entrevista tuve muchísima suerte. El día estaba un poquito nublado, estábamos en un interior y nos pusimos justo al lado de la ventana. El maquillaje de la persona a grabar brillaba genial y quedo una imagen muy limpia. Intentad aprovecharos de la luz natural cuando grabéis... pero ojo con que os de luz dura directa en los ojos. Os hará guiñar los ojos como un vigilante de la playa buscando tiburones.

Consejo para los más pros: si grabáis de noche y tenéis un foco potente que os da en la cara como hacen las influencers, intentad crear una escena con varios puntos de luz. Buscad una esquina (ahora leeréis el siguiente punto) y poned al fondo una lamparita. Es decir: tenéis vuestra cara bien iluminada y luego al fondo un puntito de luz que viene de una lámpara. Eso se llama contraluz. Sirve para separar al sujeto del fondo. Esto es para los más pros, para quien quiera hacerlo básico simplemente intentad iluminar vuestra cara con una luz principal que no sea muy dura, y si es natural, mejor. 

CÓMO ENCONTRAR UN BUEN ENCUADRE

Aquí podríamos hablar de diferentes conceptos que quizás os suene. Inclinación de la cámara, aire (espacio vació que hay alrededor del sujeto en un vídeo), profundidad...

Os recomiendo hacerlo sencillo.

Usad un trípode/soporte. Poned la cámara a la altura de los ojos. No os volváis súper locos en este punto. Intentad estar centrados, que haya un aire más o menos equilibrado en los laterales (no estar muy a la derecha o a la izquierda, aunque obviamente os iréis moviendo mientras habláis). 

Pero sobre todo intentad que sea limpio. Que no haya mucho ruido, distracciones (por ejemplo, una estantería al fondo llena de cables o libros descolocados). Que haya un fondo está bien, no tiene por qué ser un fondo blanco. Aquí os cuento lo que me decía mi "instructor" cuando grababa las entrevistas:

Solíamos grabar cada día en un spot, entonces, siempre me decía: busca una fuente de luz natural y luego intenta colocar al sujeto con una esquina al fondo. La esquina da profundidad, pero ojo, que lo que haya detrás sea discreto. Está en un segundo plano (incluso lo solíamos desenfocar). De esta manera encontrábamos el mejor set dentro de una habitación.  

Un buen encuadre debe ser limpio, equilibrado. Esto da sensación de profesionalidad ¡Por favor los horizontes han de estar rectos! Lo primero que veo en una foto profesional vs no es tener un horizonte no recto. Claro que los fotógrafos utilizan encuadres en diagonal en ocasiones, pero se nota mucho cuando es un recurso buscado y cuando simplemente la cámara está torcida porque hemos usado lo primero que hemos encontrado para sujetarla. 

CUIDA EL PLANO

Un consejo: intenta que no aparezcan elementos extraños. Que no se cuelen cosas por el fondo, que no esté el escritorio desordenado, etc. Este consejo seguro que lo teníais en mente.

SONIDO

Parece mentira, pero esto es importante. No hace falta que hagáis una grabación de estudio masterizada por un profesional. Simplemente que lo tengáis en cuenta y no pongáis la lavadora a la misma hora. Sí, yo he tenido problemas de captación de sonido en grabaciones, y es muy molesto. Ha sido mi responsabilidad y os digo: es mejor volver a grabar en el momento que esperar que no se note en montaje. 

LA MIRADA

En un tutorial miramos a cámara, en una entrevista no. Obviamente si os grabáis haciendo el proceso en directo, iréis dirigiendo vuestra mirada a la pantalla, pero en algún momento (sobre todo al inicio y al final) mirad a cámara.

Funfact: en las entrevistas no se mira a cámara. Normalmente se mira al redactor, sentado justo a un lado de la cámara. 

Un último consejo: practicad el guion. Tened un esquema mental. No hace falta que repitáis o leáis palabra por palabra, eso no queda natural. Simplemente un esquema de lo que vais a contar. 

Esto solo son consejos. Estoy seguro de que vuestra creatividad o necesidades os harán adaptaros a vuestra situación. Es maravilloso. Espero que os sirvan y pronto tendréis el (creo) último tutorial: consejos breves para una buena edición. 

¡GRACIAS! Por leerme. Me encanta leeros (y un saludo especial para la comunidad inglesa, suerte en vuestro concurso)

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Pergunta
· Fev. 18

Cube Compilation Order in UCR: How to Manage Dependencies?

Hello all,

We are currently developing a set of cubes in Unified Care Report (UCR) for data analysis purposes. However, we are encountering issues with cube dependencies, where certain cubes rely on others to be compiled beforehand. The complexity of these dependencies is becoming increasingly difficult to manage, particularly when attempting to deploy the cubes.

The problem arises when trying to compile a cube that depends on another cube, which may also have its own dependencies. For instance, when compiling the Test.Cube.EncounterHealthPlans cube, we receive the following error:
 

Compiling class Test.Cube.EncounterHealthPlans
ERROR #5001: Related cube must be compiled before this cube: 'Encounters'
ERROR #5490: Error running generator for method '%GetModel:Test.Cube.EncounterHealthPlans'
ERROR: %DeepSee.CubeDefinition.cls(%GetModel) of generated code compiling subclass 'Test.Cube.EncounterHealthPlans'
ERROR #5030: An error occurred while compiling class 'Test.Cube.EncounterHealthPlans'


To resolve this issue, we are forced to manually compile the dependent cube (Encounters), which may itself have dependencies. We have reviewed the documentation but were unable to find a method or API that provides the correct compilation order for the cubes.

Has anyone else encountered this issue and found a solution? We are looking for a way to programmatically determine the correct compilation order for our cubes, potentially using the $System.OBJ.Compile() method or an alternative approach.

Any guidance or recommendations would be greatly appreciated.

Best regards,

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· Fev. 18

[Tirage au sort] Aidez-nous à améliorer la recherche DC et devenez un gagnant !

Bonjour la communauté !

Comme notre précédent tirage au sort a été un véritable succès, nous avons décidé de le répéter 😉 Et cette fois, le sujet de notre tirage au sort est

🔎 Recherche DC 🔍

Nous pensons que vous pourriez avoir quelques suggestions sur la façon dont nous pouvons améliorer notre moteur de recherche, et nous serions ravis de vous entendre !

Comme nous apprécions votre temps et vos efforts, nous offrirons un joli prix à un membre choisi au hasard de la Communauté des Développeurs qui partagera son idée sur la façon d'améliorer notre recherche. Pour participer à ce tirage au sort, vous devez suivre les directives :

  • être membre de la Communauté (les employés d'InterSystems sont invités à participer !)
  • soumettre votre idée d'amélioration de la recherche sur le portail d'idées d'InterSystems, choisir une catégorie Community et donner une description aussi complète que possible de ce que vous souhaitez améliorer et de la manière dont cela doit être fait
  • partager le lien et le nom de votre idée dans les commentaires ci-dessous afin que les autres en soient conscients

Et c'est tout ! À la mi-mars, nous utiliserons random.org pour choisir un heureux propriétaire de notre joli cadeau parmi tous ceux qui ont soumis une idée sur le Portail d'idées (et suivi les directives).

Bonne chance ! ☘


Remarques :

  • Les idées en double ne seront pas acceptées. Assurez-vous que votre soumission est unique !
  • Nous nous réservons le droit de modérer les idées - la décision des modérateurs est définitive.
  • Pst, plus vous publiez d'idées, plus vous avez de chances d'obtenir un prix 🤗
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· Fev. 18

[Hebrew Webinar]: GenAI + RAG - Leveraging InterSystems IRIS as your Vector DB

Hi Community,

We're pleased to invite you to the upcoming webinar in Hebrew:

👉 Hebrew Webinar: GenAI + RAG - Leveraging Intersystems IRIS as your Vector DB👈

📅 Date & time: February 26th, 3:00 PM IDT


Have you ever gone to the public library and asked the librarian for your shopping list? Probably not.

That would be like akin to asking a Large Language Model (LLM) a question based on a matter internal to your organization. It's only trained on public data. Using Retrieval Augmented Generation (RAG) we can give the LLM the proper context to answer matters that are relevant to your organization's data. All we need is a Vector DB. Lucky for you, this is one of IRIS's newest features. This webinar will include a theoretical overview, technical details, and a live demo, with a Q&A period at the end.

Presenter: @Ariel Glikman, Sales Engineer InterSystems Israel

➡️ Register today!
 

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Artigo
· Fev. 17 2min de leitura

第二十七章 S 开头的术语

第二十七章 S 开头的术语

存储接口 (storage interface)

对象(Objects)

使用自定义存储或编写自己的存储类时必须实现的一组方法。

存储策略 (storage strategy)

对象(Objects)

类使用的存储策略在编译时评估为存储定义,决定数据的存储方式。

存储过程 (stored procedure)

SQL

存储过程允许你从 ODBCJDBC 执行查询或类方法。

流接口 (stream interface)

对象(Objects)

IRIS 流接口用于在 ObjectScriptSQLJava 中操作流。

流 (stream)

对象(Objects)

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